内発的動機付けの3要素。 @gamificationjp

デシによれば、内発的動機付けの基本的な要素としては

  1. 自律性
  2. 有能感
  3. 関係性

の3つが挙げられている
自律性や有能感という概念についてはフロー理論にも類似する説明がある
自分で自分をコントロールしている、自分の意思で選択している、といった状態が自律性であり
良くできている・うまくやれているという感覚が得られるのが有能感である
興味深いのは「関係性」という概念である
人同士の関係性に触れているという点は、gamificationあるいはソーシャルWebな世界を考える上で示唆が大きい

gamificationの理論的背景:自己決定理論 | gamification.jp

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