達成・競争・比較・現在の状況。まずユーザー行動の可視化 ~ ゲーム化戦略 @kobahen

達成したときにはご褒美をあげ(ポイント、あるいはアイコン等の付与)
それから行動を計測し
次の行動へと促す

キャンペーン施策なら、友人を誘って会員登録させるなど、目的となる行動に促す
米のバンチボール社は、それらはすべて人間がもつ欲望に沿っていると言う

ポイント集めは報酬を求めることであり
達成すること
競い合うこと
自己表現
さらに利他的な行動もゲーミフィケーションには欠かせない要素だとか

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