マクゴニガルの4要素 ~ ゲーミフィケーション @nikkeionline

マクゴニガル氏は「ゲーミフィケーションを機能させるには4つの要素が必要だ」と指摘する
(1)自ら達成したいと感じさせるための「しつこいまでの楽観性」
(2)あまり負荷をかけずに新しい能力が得られていく「至福の生産性」
(3)ユーザー同士が自分の居場所を確かめられて、それが次のモチベーションを生み出す「ソーシャル性」
(4)未来や世界といった壮大なスケールを持ち、関わることが楽しくなる「ストーリー性」――だ

ゲームで社会をよくする「ゲーミフィケーション」  :日本経済新聞

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です